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皇冠体育游戏:游戏距离从一个独立的有自我意识的行为转向潜移默化的下意识行为

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发表于 2019-10-20 14:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
皇冠体育游戏:游戏距离从一个独立的有自我意识的行为转向潜移默化的下意识行为

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皇冠体育游戏:游戏距离从一个独立的有自我意识的行为转向潜移默化的下意识行为
  EA的CEO安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)在接受Bloomberg采访时表示,对于年货体育游戏来说在线订阅才是未来的出路,透露旗下游戏的经营模式或将有所改编。
  你能想象的到吗?EA或许已经在考虑不再为FIFA和《麦登NFL》这类体育游戏推出年货了,而是考虑依靠流媒体、云技术和未来的AR技术来推出新的游戏体验模式。

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  最近EA的CEO安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)在接受Bloomberg采访时表示,对于年货体育游戏来说在线订阅才是未来的出路。由于游戏业(特别是EA)逐渐向GAAS模式 —— 也就是“服务型游戏”模式转变,而且消费者也更倾向于选择数字下载,因此这种转型会更容易。他用《麦登NFL》手游做了一个例子:这个手游在三年前上架,而如今只要每个赛季推出一次大更新就行了。

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  安德鲁也表示EA意识到将手游上运作完美的模式转到主机上是极具挑战性的,他说:“当我们基于流媒体模式进行游戏设计的时候,需要考虑屏幕尺寸和游戏时长。你在手机上玩一个麦登手游时会用多久,每次一分钟?那你在60寸电视上玩麦登游戏时又会是多久,每次一小时。”

  不仅如此,安德鲁还提及了“增强现实”技术配合云技术可以带来更加独特的游戏体验。比如一个《模拟人生》玩家可以因为冰箱里有多少个鸡蛋来获得游戏中的奖励,或者在玩《FIFA》之前去球场踢球锻炼也能在游戏里获得相应的奖励效果。只要依靠定位功能,甚至可以举办线下联动的活动。

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  这位CEO在最后说:“游戏距离从一个独立的有自我意识的行为转向潜移默化的下意识行为,只是时间问题。”


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